Meso Studio

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Unity C#スクリプトショートTips

Unityでゲームを開発する際に役立つC#スクリプトの簡潔なTipsを紹介します。座標計算2つのGameObject間の距離を計算するC#// gameObjectAとgameObjectBの距離を計算float distance2D = ...
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解像度の数値の覚え方

はじめにゲームの開発や画像の編集を行っていると解像度の数値を手入力する機会がありますが、数値を思い出せなかったり思い出した数値に自信が持てないことが多々あります。特に10の位の数値を覚えにくいと感じているので、語呂合わせで覚えています。私が...
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Angular 17のよく使うCLIコマンド

Angular 17でよく使用するCLIコマンドです。※随時加筆予定プロジェクトの作成Bashng new project-name# project-nameディレクトリ以下にプロジェクトのテンプレートが生成されるコンポーネントの追加Ba...
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問題自動生成のキャラクター数独アプリ ポテポテプレース

Meso StudioのAndroid用ゲーム「ポテポテプレース」の紹介です。数字ではなくフェルトで作ったキャラクターでの数独(ナンバープレース)難易度を4×4、9×9(簡単)、9×9(普通)から選択可能な自動生成される問題日々のプレイを記...
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UnityのLocalization Tableで多言語化したテキストをC#スクリプト内で参照する

Unityのパッケージの一つLocalizationで多言語対応する際に、Localization Tableに設定してあるテキストをC#スクリプトで参照してUIに反映させる方法を説明します。動作環境Unity 2022.3.9f1Loca...
Unity

UnityのUI Text(TextMeshPro) をC#スクリプトで操作する

TextMeshProをC#スクリプト内で操作する方法です。ここでは例として、テキストと文字色の変更方法を紹介します。1. 参照の追加TextMeshProを参照するスクリプト内で、TextMeshProUGUIが含まれる名前空間TMPro...